GӨD ӨF GΔMΣЯ'Ƨ
terça-feira, 10 de julho de 2012
Silent Hill Dowpour
Silent Hill Downpour traz de volta o horror em uma geração que parece tentar extinguir os jogos do gênero, transformando as principais séries em games de pura ação. O lançamento inova com missões secundárias que agradam e prolongam a vida útil do jogo. Pena que a péssima jogabilidade, os gráficos simples e os bugs façam com que o jogo agrade apenas quem é muito fã da série ou do gênero. Oremos para um DLC que corrija boa parte desses problemas.
God of War, aquela que é para muitos a melhor série da PS2 e até dos
videogames, vai fechar a sua trilogia em 2010 quando God of War 3 chegar à PS3.
Kratos está de volta o espartano, que através de muito sangue derramado
(especialmente dos outros) conseguiu chegar a lugar de deus, numa demanda
secreta pela vingança contra os deuses.
Uma revista japonesa divulgou novas imagens de God of War 3 e, ao que parece,
Poseidon será um dos bosses que Kratos terá de enfrentar
pretende explorar todas as potencialidades da consola da Sony aumentando
para o 50 o número máximo de inimigos no ecrã - na anterior edição eram apenas
15 - e também Kratos passará a estar quatro vezes mais detalhado, passando
a ser composto por vinte mil polígonos.
Kratos também terá mais algumas novidades, podendo montar algumas das
criaturas com que se vai deparar, vai possuir novas armas que - além de
apresentarem uma grande variedade de golpes - também proporciona distintos
estilos de combate ao nosso heróiv Todos os cenários estão em alta-definição
dando ainda uma maior escala aos combates e aos inimigos que percorrem os cenários.
A equipe de desenvolvimento do jogo utilizou todo o poder e tecnologia do PlayStation 3
para fazer de God of War III um dos mais graficamente avançados títulos da próxima geração.
De uma olhada no que podemos esperar nesse grande lançamento:
Realismo estilizado - Os jogadores irão combater em mundos 3D únicos e detalhados,
iluminados por milhares de luzes dinâmicas e texturas com resolução quadruplicada,
que permitem detalhes realistas dos músculos, expressões faciais e novos níveis de brutalidade e gore.
Modo de jogo de marca - Combate brutal, puzzles complexos, exploração de
mundos fantásticos e um fim constrangedor para a história épica de Kratos.
Enredo sofisticado - O enredo de God of War III é a conclusão épica da trilogia;
o enredo vai ser contado de uma maneira autêntica às raízes tradicionais da
mitologia grega, das consequências morais às batalhas brutais contra os Deuses
Criaturas dirigíveis - Algumas das ameaçadoras criaturas da mitologia grega em
God of War III poderão ser manipuladas contra a sua vontade, servindo para Kratos
atravessar precipícios, descarregar a raiva sob os inimigos, revelar puzzles e
segredos, ou como ferramentas de aniquilação total.
Novas armas e sistema de combate - Novas armas mortíferas, como o Cestus -
Novas armas e sistema de combate - Novas armas mortíferas, como o Cestus -
uma poderosa luva de metal com uma força devastadora - e outros instrumentos
de guerra brutais que permitirão a Kratos aprender novas técnicas impiedosas, tais
como agarrar inimigos ou ataques explosivos.
Review Diablo 3
A essa altura do campeonato você já sabe que “Diablo III” demorou anos
para ser lançado.
O jogo começou a ser desenvolvido em 2001, foi anunciado em 2008 e chegou
agora em 2012.
Com tanto tempo de produção, é natural que muita gente desenvolvesse
um pé atrás com o título (dúvida? “Duke Nukem Forever” também demorou
12 anos, e olha o que aconteceu com ele) ou mesmo que “Diablo III”, no fim
das contas, jamais iria ser lançado. Agora que estamos com ele em mãos
podemos ver que, apesar da demora, a Blizzard soube aproveitar esse tempo,
e criou um “Diablo” que continua instigante e deve agradar tanto aos veteranos
quanto aos novos integrantes da série.
“Diablo” para mim sempre foi uma franquia do coração. Joguei o primeiro e o
segundo game, e também a versão de PlayStation de “Diablo” (que apesar de
todas suas falhas, tinha um modo cooperativo offline divertido). Quando joguei
o beta no final do ano passado, fiquei um pouco preocupado com algumas das
ideias que a Blizzard estava explorando. O sistema de evolução de personagens
foi simplificado: quando seu personagem sobe de nível, seus atributos sobem
automaticamente, negligenciando jogadores veteranos da tão querida opção de
realocar pontos e customizar seu guerreiro da maneira que bem entendesse.
Resident Evil, também conhecido como Biohazard (バイオハザード) no Japão, é uma franquia de mídia que pertence a empresa de videogames Capcom. Foi criada por Shinji Mikami como uma série de jogos de survival horror, iniciada em 1996 comResident Evil para PlayStation. Desde então, a série de jogos passou a incluir o gênero ação, e até agora já vendeu 49,6 milhões de unidades.[1]
A franquia Resident Evil é constituída por história em quadrinhos, livros, filmes e uma variedade de coleções, incluindo figuras de ação e guias de estratégias[2]. Foi influenciada pelos filmes de George A. Romero e também pelo jogo Alone in the Dark. Enquanto os jogos aderem a uma história mais consistente, existem alguns desvios do enredo nos filmes e nos livros, que são considerados histórias paralelas.
Os personagens principais são Chris Redfield, Jill Valentine, Albert Wesker (estes surgiram no Resident Evil original), Leon Scott Kennedy e Claire Redfield (que surgiram na sequência Resident Evil 2).
Skyrim melhor jogo de 2011
Tudo sobre SKYRIM!
Elder Scrolls V: The Legend of Skyrim. Esse é o nome do considerado melhor jogo de 2011 pela Academia de Artes Interativas e Ciências, relativa ao Oscar do mundo dos games. Composta por 20.000 membros, eles deram 5 prêmios dos 6 para os quais Skyrim havia sido indicado.
Realmente, é um jogaço. Trabalhado em cima do conceito de desenvolvimento de personagem (RPG), com gráficos extremamente bem elaborados e trilha sonora (confira abaixo) de tirar o fôlego (assim como a violonista também...), Skyrim é em todos os aspectos grandioso.
Saints Row: The Third
Saints Row: The Third é um game de ação e aventura desenvolvido pela Volition Inc. O título vai colocar você em um mundo aberto, bem parecido com o que vemos na sério Grand Theft Auto, e será lançado para PCs, Playstation 3 e Xbox 360. O enredo de Saints Row: The Third é semelhante ao encontrado na segunda versão, onde o jogador irá controlar o líder da gangue Third Street Saints
Tudo sobre Red Dead Rendemption
Considerado um dos jogos mais esperados de 2010, Red Dead Rendemption já é o segundo jogo da franquia da Rockstar Games, porém muito diferente do primeiro jogo Red Dead Revolver. Além do belíssimo cenário, física, composição de cidades, objetos, armas, gráficos e o que chama mais atenção, o mundo aberto, característica que tornou o jogo Grand Theft Auto tão famoso.
O protagonista dessa vez será John Marston, e não Red Harlow do primeiro jogo, um ex fora-da-lei que abandonou a vida de bandido e decide sossegar, porém assuntos antigos o forçam a abandonar sua família e casa e desenham a trama que envolverá todo o jogo.
Assim como no primeiro jogo, o modo Deadeye ainda permancece presente em Rendemption, lembra um pouco o tempo de bala do famoso Max Payne, em que o protagonista se move lentamente permitindo uma precisão absoluta em seus disparos contra os inimigos.
O cavalo será essencial para a aventura em si, utilizando da engine Euphoria permite uma física excelente enquanto montado em seu companheiro, acontecerão batalhas em montanhas, perseguições e também permitirá vagar pelo cenário com maior facilidade.
Famosa pela franquia Grand Theft Auto, a Rockstar Games aposta alto em seu novo jogo, além de usar elementos semelhantes como autoridades locais que poderão caçar o protagonista, variedade de cidadãos vivendo em suas vilas e dezenas de ambientes diferentes a serem explorados.
O protagonista dessa vez será John Marston, e não Red Harlow do primeiro jogo, um ex fora-da-lei que abandonou a vida de bandido e decide sossegar, porém assuntos antigos o forçam a abandonar sua família e casa e desenham a trama que envolverá todo o jogo.
Assim como no primeiro jogo, o modo Deadeye ainda permancece presente em Rendemption, lembra um pouco o tempo de bala do famoso Max Payne, em que o protagonista se move lentamente permitindo uma precisão absoluta em seus disparos contra os inimigos.
O cavalo será essencial para a aventura em si, utilizando da engine Euphoria permite uma física excelente enquanto montado em seu companheiro, acontecerão batalhas em montanhas, perseguições e também permitirá vagar pelo cenário com maior facilidade.
Famosa pela franquia Grand Theft Auto, a Rockstar Games aposta alto em seu novo jogo, além de usar elementos semelhantes como autoridades locais que poderão caçar o protagonista, variedade de cidadãos vivendo em suas vilas e dezenas de ambientes diferentes a serem explorados.
Assinar:
Postagens (Atom)